후기
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 15주차 후기!!후기 2019. 6. 16. 23:19
15주차 커리큘럼 15주차는 날씨 정보 앱을 만들기에 거의 모든 시간을 사용했는데요. 지금까지 배운 내용중 Network 통신과 여러 애니메이션을 구현해야 했습니다. 14명의 동료중 2명만 제한시간에 완성했던 난이도가 높은 수업이었습니다! 내용이 너무 많아서 마인드 맵으로 큰 그림을 그리고 시작해서 저도 그나마 제한시간에 완성할 수 있었습니다 ㅠㅠ 동료들은 15주차가 되는 동안 많이 지친 모습입니다. 그 와중에 성실한 동료가 등대에 뽑혀서 스타벅스 상품권 받고 너무 좋아하더라구요! 끝으로 완성된 날씨 앱으로 마무리 하겠습니다! 15주차 후기 끝! 😎😎😎 패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 14주차 후기!!후기 2019. 6. 9. 21:33
14주차 커리큘럼 14주차는 거의 모든 내용이 Networking과 관련된 내용입니다! 요즘 인터넷을 사용하지 않는 앱을 찾기가 더 힘들 정도로 거의 모든 앱이 인터넷과 통신하면서 데이터를 받게 됩니다. 그런 기능을 코드로 구현하기 위해 알아야 하는 것들을 배운 거죠! 14주 동안 계속 앉아서 코딩만 하려니 몸이 뻐근하고 감기에 쉽게 걸리더라구요 ㅠㅠ 그래서 프로젝트 팀원들이랑! 가까운 산으로 등산을 다녀왔더니 몸이 좀 풀리더라구요 14주차 후기 끝! 😎😎😎 패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 13주차 후기!!후기 2019. 6. 1. 20:26
13주차 커리큘럼 13주차에는 전 주에 했던 해커톤에 대한 리뷰를 짧게 하고 Logging, StatusBar, Notification 등 해커톤 같이 실제 프로젝트를 만들면서 필요한 것들과 CollectionView 에 대해 배우는 주 입니다! 여러가지 주제를 배웠지만 정말 인상깊었던 한 가지! 바로 Logging 입니다! . MIT 에서 진행하는 Computer Science 수업을 들었을 때 ( 링크 걸어놓았어요~ 뭔지 궁금하실까봐 ) 교수님이 그렇게 강조하던 Debugging 에 관한 내용입니다. Debugging 의 핵심은 print 라고 하셨는데요! 이 Print 를 잘 찍는 방법을 배우는 수업이었습니다! 13주차 들어오면서 동료들이 조금씩 지쳐가는 모습이 보이더라구요 ㅠㅠ. 그래서! 수요일은..
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 12주차 후기!!후기 2019. 5. 25. 16:42
12주차 커리큘럼 12주차에는 대망의 해커톤 하는날!! 해커톤이란! 화요일 부터 2명이서 1팀이 되서 하나의 프로젝트를 제한시간(8시간) 안에 완성시키는 것! 해커톤 당일에 (금요일) 사진 찍는것도 모른채 집중하는 동료들 Lottori Project 해커톤에서 제가 한 프로젝트는! 로또 복권의 당첨확인을 할 수도 있으면서 , 어떤 번호가 높은 확률로 당첨되는 지에 대한 정보를 사용자에게 보여주는 프로젝트입니다. 최대한 집중해서 수업에서 배운 내용을 바탕으로 끝까지 완성!!! 다 끝나고 녹초가 되버렸던 ㅠㅠ 느낀점 정말 ~ 너무 저~엉말 힘들었던 시간이었습니다. ㅠㅠ 대회 전날도 준비를 최대한 많이 하려고 자는 시간을 줄여야 했고 대회 당일에는 8시간밖에 남지 않았기 때문에 쉬지않고 해서 그런지 대회가 끝..
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 11주차 후기!!후기 2019. 5. 19. 23:40
11주차 커리큘럼 11주차 에는 Animation 에 대해서 집중적으로 배웠습니다! Dynamic AutoLayout 이란 것도 Animation 을 하는 과정에서 AutoLayout 을 구현하는 것이어서 Animation 을 심화학습하는 과정이었습니다. Animation 을 배우고 나서는 지금 출시된 앱들처럼 맛깔(?) 스럽게 만들게 되서 점점 실력이 올라가는 부수적은 효과도 받을 수 있습니다! 요번 수업에서는 실제로 출시되서 많은 사랑을 받고 FastCampus 도 사용하는 Slack 앱에 있는 Animation 을 직접 만들어 보는 시간이 있었습니다! 1. Slack App 에서 작동하는 Animiation 만들기! 앱이 실행중인 단계에서 사용자가 특정 행동을 취했을 때 동적으로 객체가 움직이는 효..
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 10주차 후기!!후기 2019. 5. 12. 14:22
10주차 커리큘럼 10주차 개요 1. Gesture 와 Touch 를 관리하는 방법 2. 아이폰에서 내 라이브러리의 이미지를 고르고 앱으로 가져오기!! 3. Map 을 연동한 앱 만들기! 1. Gesture 와 Touch 를 관리하는 방법 10주차 에서는 아이폰에서 Touch 와 Gesture 를 관리하는 방법에 대해서 배웠습니다. 아이폰을 사용하는 유저라면 직관적인 디자인과 다양한 터치를 통해 스마트폰을 더 효율적으로 동작하게 할 수 있는데 그 기능을 구현하는 것이었어요! 터치를 사용해서 고양이 사진을 이리 저리 움직여 보는 프로젝트 2. 아이폰에서 내 라이브러리의 이미지를 고르고 앱으로 가져오기!! SNS 를 할 때 내 사진을 피드에 올리고 싶은 일이 자주 있죠? 그럴 때 사용하는 기능을 구현하는 수..
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 9주차 후기후기 2019. 5. 4. 13:57
9주차의 커리큘럼 9주차 개요 1. Notification 을 활용한 데이터 전달 2. 자료구조 3. 알고리즘 1. Notification 을 활용한 데이터 전달 9주차 에서는 Delegate 에 이어서 Notification 을 활용한 데이터 전달에 대해 배웠습니다. Notification 과제 프로젝트 - RGBA 값을 지닌 UISlider와 NotificationCenter를 이용해 배경색상 변경하기 > 탭바컨트롤러의 FirstVC에서 슬라이더값을 조절하고 버튼을 누르면 Notification 이벤트를 발생시키는 코드 작성 > SecondVC에서 Notification을 전달받아 RGBA를 조합하여 배경색 변경 제가 만든 프로젝트! 비슷하죠? 2. 자료구조 목요일에는 기본적인 자료구조들을 Swift..
-
[패스트 캠퍼스 iOS 개발 스쿨 9기] 8주차 후기후기 2019. 4. 27. 15:05
8주차의 커리큘럼 8주차 개요 1. 전자 계산기 프로젝트 2. 고차함수 3. 대망의 월말 평가!! 1. 전자계산기 프로젝트 8주차의 시작은 저번주 마지막 날에 했던 계산기 만들기 프로젝트 리뷰와 Q and A 로 시작됬습니다! 전자계산기 프로젝트의 요구사항 - 아이폰에 내장되있는 전자계산기와 동일한 UI 를 구성할 것. - 숫자가 표시되는 곳에는 2 + 3 / 4 와 같이 여러 개의 표현식이 출력되지 않고 결과창에는 항상 숫자만 표현 - 곱하기(×)와 나누기(÷)는 control + command + spacebar를 눌러서 수학 기호를 사용해야 함 - 2 + 3 * 4를 하면 2 + (3 * 4) = 14가 되는 게 아니라 (2 + 3) * 4 와 같이 항상 누른 순서대로 연산 - 2 + = 순으로 누..